Portal Games Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon

Portal Games Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon

Portal Games Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon — kooperacja z charakterem łowców

Portal Games Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon to kooperacyjna gra karciana, w której wcielasz się w drużynę pogromców potworów. Jakub Wędrowycz, znany z energii, zadziorności i nieustępliwości, tym razem nie rusza na polowanie sam — towarzyszą mu Józwa i Semen. Razem mierzycie się z bestialstwem, które wgryza się w codzienność i zamienia wyprawę w serię ryzykownych decyzji.

Gra została zaprojektowana przez Joannę Kijankę, twórczynię m.in. „Osadników: Królestwa Północy”, a inspiracją są kultowe książki Andrzeja Pilipiuka. To połączenie sprawia, że klimat jest wyczuwalny nie tylko w nazwach i rolach, ale też w samym sposobie rozgrywki — pełnym napięcia, humoru i poczucia, że „da się to zrobić”, jeśli tylko dobrze skoordynujesz działania z resztą ekipy.

Kluczowe jest to, że w grze liczy się nie tylko to, co robisz ty. Równie ważne jest, jak inni gracze potrafią cię wesprzeć kartami — a dynamika rozgrywki potrafi zmienić się znacząco w zależności od wyboru postaci oraz Przywódcy przeciwników.

Jak działa rozgrywka? Karty akcji, wsparcie i walka o flaszki

W „Jakubie Wędrowyczu: Dziki Samogon” łączycie siły, wykorzystując karty do wykonywania akcji przypisanych do waszych postaci. Każdy z graczy ma swoje narzędzia w postaci kart Postaci i kart przedmiotów, a inni uczestnicy mogą wzmacniać wasze działania swoimi kartami popleczników.

W zależności od wybranej postaci oraz Przywódcy przeciwników (w tym wypadku pojawiają się konkretnie Drakula i Diabeł), rozgrywka przybiera zupełnie inną dynamikę. To nie jest gra, w której za każdym razem „robi się to samo” — tu układ sił i charakter zagrożenia wymuszają inne podejście do planowania oraz reagowania na zagrożenia.

Szczególną rolę odgrywają flaszki. W trakcie starć walczycie z potworami, bronicie lokacji i zdobywacie flaszki, ponieważ to one dostarczają wam siły witalne. Dzięki temu gra zachęca do aktywnego działania, a nie do pasywnego przeczekiwania — trzeba umieć ryzykować, ale też mądrze gospodarować zasobami.

Różne kombinacje kart i poziom trudności pod twoje tempo

Jedną z największych zalet jest bogactwo możliwych połączeń między kartami. W praktyce oznacza to, że zdolności nie są „jednorazowym trikem”, tylko elementem większej układanki — możesz budować strategie wokół tego, jak twoja postać współgra z kartami innych graczy.

Możliwości są na tyle szerokie, że rozgrywki nie nudzą się szybko. Zmieniasz zestaw postaci, dobierasz innego Przywódcę przeciwników, a także wykorzystujesz inne kombinacje kart wsparcia — i nagle ta sama lokacja zaczyna działać zupełnie inaczej.

Dodatkowo poziom trudności możesz dopasować do własnych preferencji. Jeśli chcesz spokojniejszego tempa, ustawiasz grę tak, by dało się wypracować rytm współpracy. Jeśli natomiast lubisz wyzwania, możesz podkręcić presję i sprawdzić, czy twoja drużyna utrzyma nerwy na wodzy, gdy sytuacja zacznie się komplikować.

Co znajdziesz w pudełku Portal Games Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon?

W środku czeka komplet elementów potrzebnych do kooperacyjnych łowów. Zawartość pudełka została zaprojektowana tak, aby szybko wejść w grę, ale też zapewnić różnorodność podczas kolejnych rozgrywek — od kart postaci i przedmiotów, po elementy stanu oraz liczniki prowadzenia rozgrywki.

Gra zawiera m.in. karty Przywódców (Drakula i Diabeł), karty Ataku w odpowiedniej liczbie dla każdego z nich oraz popleczników, którzy pozwalają wspierać działania drużyny. Są też żetony: Życia, Pancerza, Flaszek, Nawiedzenia, Dezorientacji oraz żeton Pierwszego Gracza.

Do tego dochodzi lokacja, Przytułek oraz licznik Przywódcy — dzięki którym mechanika pozostaje czytelna nawet w bardziej dynamicznych starciach. Całość uzupełnia instrukcja, która pomaga zrozumieć zasady i rozpocząć grę bez zbędnego przeciągania startu.

Element Ilość / zawartość
Karty Postaci 5
Karty przedmiotu 60 (po 12 dla każdej z Postaci)
Karty Przywódców 2 (Drakula i Diabeł)
Karty Ataku 11 (5 Drakuli i 6 Diabła)
Karty Poplecznika 30
Karta Lokacji 1 (Las Krzyży)
Karta Przytułku 1 (Remiza)
Żetony Życia 35
Żetony Pancerza 25
Żetony Flaszek 15
Żetony Nawiedzenia 13
Żetony Dezorientacji 5
Żeton Pierwszego Gracza 1
Licznik Przywódcy 1
Instrukcja 1
Producent Portal Games

Dla kogo jest ta gra i dlaczego warto?

Jeśli lubisz gry kooperacyjne, w których liczy się współpraca i sprytne łączenie kart, Portal Games Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon będzie strzałem w dziesiątkę. To tytuł stworzony do wspólnego planowania akcji, reagowania na zagrożenia i wspierania się w kluczowych momentach.

Docenisz też to, że rozgrywka potrafi się różnić w zależności od wyboru Przywódcy przeciwników. Drakula i Diabeł nie są jedynie „inną planszą” — ich obecność zmienia tempo i charakter wyzwań, więc każda kolejna partia może przynieść inne odczucia.

Warto również zwrócić uwagę na klimat inspirowany twórczością Andrzeja Pilipiuka. Gra nie udaje, że jest „jak książki” — ona bierze ducha opowieści i przekłada go na mechanikę, dzięki czemu polowanie na potwory staje się przygodą, a nie tylko suchym rozkładem kart.

Najważniejsze informacje o produkcie

Portal Games Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon to gra kooperacyjna karciana, której producentem jest Portal Games. Jej SKU to bfbe7ca68a42.

Cena produktu wynosi 46.81 zł, co czyni go interesującą propozycją dla osób, które chcą wejść w świat kooperacyjnych starć bez przepłacania.

Gdy do tego dodasz różnorodne elementy zestawu — od kart postaci i przedmiotów, przez Przywódców, po żetony Życia, Pancerza i Flaszek — dostajesz kompletny pakiet do dynamicznej rozgrywki od pierwszej partii.

About the Author

You may also like these