Xenoblade Chronicles X (Gra Wii U)

Xenoblade Chronicles X (Gra Wii U)

Wyrusz w futurystyczną przygodę: Xenoblade Chronicles X (Gra Wii U)

Xenoblade Chronicles X (Gra Wii U) to jRPG science fiction, które przenosi gracza w rok 2054 i stawia przed nim pytanie o przetrwanie, eksplorację oraz sens działania w świecie, który został zniszczony przez wojnę. Za tytułem stoi studio Monolith Software, a producentem jest Nintendo — w praktyce dostajemy więc produkcję z ambicjami typowymi dla największych projektów tej marki.

Fabuła jest zupełnie inna niż w pierwowzorze z konsoli Wii, choć czuć ciągłość ducha serii. To historia rozbitków, obcych ras i nowej ziemi do odkrycia. Gdy Ziemia zostaje niemal całkowicie zniszczona, ludzkość szuka alternatywy — a planecie Mira przychodzi się zmierzyć z konsekwencjami katastrofy.

W tej opowieści wcielasz się w jednego z rozbitków, który trafia do organizacji zajmującej się badaniem Miry. Zamiast siedzieć w miejscu, ruszasz w teren, wykonujesz zadania, polujesz na niebezpieczne stworzenia i poznajesz kolejne zakątki planety, która wygląda jak niekończąca się mapa do odkrycia.

Historia z 2054 roku: White Whale i miasto New Los Angeles

Kluczowym punktem wydarzeń jest bitwa na orbicie Ziemi, w której starły się dwa potężne obce ugrupowania. Po tej konfrontacji nasza planeta zostaje zrujnowana, a ocalałym pozostaje budować samowystarczalne statki emigracyjne i wyruszyć w poszukiwanie nowego domu.

Jednym z takich okrętów jest amerykański statek White Whale. Podczas działań zostaje uszkodzony przez obcych i rozbija się na planecie Mira. Załoga nie ma wyboru — musi osiedlić się na miejscu i stworzyć własną enklawę. Tak powstaje miasto New Los Angeles, stanowiące centrum działań bohatera i jego drużyny.

Twoja rola szybko wychodzi poza codzienne przetrwanie. Główny bohater zostaje przyjęty do organizacji mającej badać Mirę oraz odnajdywać inne kapsuły ratunkowe. To właśnie stąd bierze się napęd do kolejnych misji: teren jest nieznany, a zagrożenia czyhają na każdym kroku.

Rozgrywka inspirowana serią i Monster Hunter: eksploracja, questy i walka w czasie rzeczywistym

Mechanika Xenoblade Chronicles X (Gra Wii U) łączy to, co fani lubili w poprzedniej części serii, z wyraźnymi inspiracjami zaczerpniętymi z cyklu Monster Hunter. Efekt? Gra zachęca do aktywnego działania: chodzisz po świecie, polujesz na potwory, zbierasz doświadczenie i wykonujesz różnorodne zadania.

Akcję obserwujesz z perspektywy trzeciej osoby. Ekran gamepada pełni rolę mapy, co usprawnia nawigację w rozległych lokacjach. W trakcie przygód możesz także przełączać się pomiędzy członkami drużyny, dzięki czemu sterowanie nie ogranicza się do jednej postaci.

Walki odbywają się w czasie rzeczywistym. W starciach wykorzystujesz standardowe ataki, specjalne umiejętności oraz przedmioty. W miarę postępów Mira przestaje być wyłącznie przestrzenią do marszu — w późniejszych etapach gry możesz korzystać z transformujących się mechów, które dodatkowo można ulepszać i modyfikować.

Świat Miry: mechy, stworzenia i autorski silnik na Wii U

Mira została zaprojektowana jako otwarty świat, który zachęca do ciągłej ciekawości. Spotkasz tam mechy oraz stworzenia przypominające dinozaury, a całość jest zbudowana tak, by eksploracja miała realną wartość. To nie jest tylko „przejście z punktu A do B” — gra prowadzi cię do odkrywania kolejnych rejonów planety.

Oprawa wizualna została przygotowana na podstawie autorskiego silnika, który ma wykorzystać pełen potencjał konsoli Wii U. Dzięki temu świat ma wyglądać efektownie, a starcia z przeciwnikami i przemieszczanie się po przestrzeni Miry pozostają dynamiczne.

Na uwagę zasługuje również oprawa dźwiękowa. Ścieżkę dźwiękową skomponował Hiroyuki Sawano, znany fanom anime z soundtracków do takich tytułów jak: Gundam Unicorn, Ao no Exorcist, Kill la Kill, Guilty Crown oraz Attack on Titan. To nazwisko jest gwarancją energii i emocji w muzyce, która towarzyszy przygodzie.

Kto stoi za projektem? Tetsuya Takahashi i dziedzictwo jRPG

Za sterami produkcji stoi Tetsuya Takahashi, czyli twórca kojarzony z epokowymi jRPG-ami. W latach 90. działał wraz ze studiem Squaresoft nad klasykami, takimi jak Legend of Mana, Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Xenogears czy Chrono Trigger.

Po założeniu w 1999 roku Monolith Software, studio przygotowało trylogię Xenosaga. Później przyszły kolejne projekty — w tym wielokrotnie nagradzane Xenoblade Chronicles na Wii, które były protoplastą Xenoblade Chronicles X.

W efekcie dostajesz grę, która opiera się na doświadczeniu twórców znających gatunek od podszewki: zarówno w warstwie narracji, jak i w projektowaniu rozgrywki oraz budowaniu świata do eksploracji.

Dane techniczne i informacje o wersji

Parametr Wartość
Produkt Xenoblade Chronicles X (Gra Wii U)
SKU 01053c3aaa43
Cena 175 zł
Producent Nintendo
Studio / twórca Monolith Software; Tetsuya Takahashi
Kompozytor muzyki Hiroyuki Sawano
Perspektywa Trzecia osoba
Tryb walki Czas rzeczywisty
Wykorzystanie gamepada Ekran gamepada pełni funkcje mapy
Elementy świata Mechy oraz stworzenia przypominające dinozaury; otwarty świat
Transport w grze W późniejszych etapach transformujące się mechy do ulepszania i modyfikacji

Dlaczego warto? Co wyróżnia Xenoblade Chronicles X na Wii U

Jeśli lubisz gry, w których eksploracja ma znaczenie, a walka jest dynamiczna i osadzona w czasie rzeczywistym, Xenoblade Chronicles X (Gra Wii U) trafia w punkt. Świat Miry jest pełen różnorodnych wyzwań, a questy i zadania naturalnie prowadzą przez kolejne regiony planety.

Warto też docenić połączenie inspiracji: z jednej strony znamy klimat i rozwiązania z poprzednich części serii, z drugiej dostajemy podejście przywodzące na myśl Monster Hunter — czyli polowania, przygotowanie i aktywne działanie podczas starć.

  • Otwarte rejony planety Mira i wyraźna zachęta do odkrywania
  • Walka w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem ataków, umiejętności i przedmiotów

Dodatkowo muzyka w wykonaniu Hiroyuki Sawano buduje atmosferę, która potrafi wzmocnić zarówno napięcie w walce, jak i poczucie skali świata. A autorski silnik przygotowany pod Wii U ma sprawić, że całość pozostaje efektowna.

To gra dla osób, które chcą czegoś więcej niż liniowa fabuła: chcą przeżyć historię rozbitków, zobaczyć, jak powstaje New Los Angeles, i sprawdzić, co kryje Mira — od pieszych przemarszów po transformujące mechy.

About the Author

You may also like these