Black Monk Games Jedyny Pierścień RPG

164,99

Opis

Podręcznik do gry fabularnej Jedyny Pierścień 2 ed. RPGSystem RPG: Jedyny Pierścień, The One Ring RPGSetting: Władca Pierścieni, Hobbit, Śródziemie, fantasyBazowa mechanika: 6D6, 2D12 (w grze preferowane są kości sześciościenne i dwunastościenne ze specjalnymi symbolami)Sugerowany wiek graczy: 16+Wydawca: Black Monk (Polska)Wersja językowa: polskaTytuł oryginału: The One Ring (2nd Ed.)___Trzy Pierścienie dla królów elfów pod otwartym niebem,Siedem dla władców krasnali w ich kamiennych pałacach,Dziewięć dla śmiertelników, ludzi śmierci podległych,Jeden dla Władcy Ciemności na czarnym tronieW Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie,Jeden, by wszystkimi rządzić, Jeden, by wszystkie odnaleźć,Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności związaćW Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie.Jedyny Pierścień, oficjalna gra fabularna oparta o powieści J.R.R. Tolkiena, pozwala grającym samemu wkroczyć do Śródziemia. Opracowana tak, by jak najlepiej oddać atmosferę Hobbita i Władcy Pierścieni, zawiera zasady pozwalające stworzyć drużynę bohaterów i posłać ją na szlak przygody w krainie, nad którą gęstnieje Cień.Ten pięknie ilustrowany wolumin w twardej oprawie przedstawia Śródziemie w dwadzieścia lat po tym, jak pan Bilbo Baggins tajemniczo znikł i niespodziewanie się pojawił. Wielkie zdarzenia, stanowiące treść Władcy Pierścieni, są wciąż odległe o pięćdziesiąt lat: to czas, który wypełnić mogą wasze godne pieśni przygody.Druga edycja Jedynego Pierścienia zawiera przejrzane i zaktualizowane zasady oraz nowy styl ilustracji. Koncentruje się na Eriadorze – Samotnych Krainach położonych na zachód od Gór Mglistych.Podręcznik do gry „Jedyny Pierścień” zawiera wszystkie niezbędne reguły rządzące grą. Zapoznać się z nim powinni zarówno gracze odgrywający różne role, jak i sam mistrz przygotowujący sesje.Aby rozegrać przygodę potrzebujecie zebrać ekipę graczy, w tym jedną osobę która jako „Mistrzyni Wiedzy” będzie was prowadzić przez scenariusz. Kilka kostek sześciościennych i dwunastościennych, wydrukowane karty postaci i ołówki. W grze będziecie siedzieć przy jednym stole i (przy pomocy wyobraźni) snuć opowieść waszych postaci, w tym fantastycznym Tolkienowskim świecie pełnym przygód. Jeśli Mistrzyni Wiedzy postawi przed wami problem wymagający przetestowania, wtedy będziecie używać kości, porównując rezultat ze statystykami zawartymi we wcześniej przygotowanych kartach postaci.____Zawartość podręcznika:Zasady wędrowania przez świat (Podróże), walki z przerażającym wrogiem (Potyczki) oraz oficjalne spotkania z wielkimi osobistościami Śródziemia (Posłuchania).Wyczerpujące rady dla Mistrzyń i Mistrzów Wiedzy, których zadaniem jest ożywić Śródziemie w wyobraźni graczy, a także zasady magicznych skarbów, Cienia i Oka Mordoru.Obszerny opis sześciorga Patronów, ważnych postaci, które czuwają nad Drużyną Bohaterów – w tym Bilba Bagginsa oraz Gandalfa Szarego.Bestiariusz zawierający opisy licznych przeciwników, od pospolitych orkowych siepaczy i ludzkich rozbójników po potworne trolle jaskiniowe i upiory Kurhanów.Zasady tworzenia Bezimiennych Bestii – tajemniczych istot z najmroczniejszych zakamarków świata.Gotową do rozegrania przygodę osadzoną w Tajemniczym Miejscu o nazwie Gwiazda We Mgle – oraz dodatkowe wskazówki i porady dla prowadzących ją Mistrzyń i Mistrzów Wiedzy.Dodatkowo: Kreator bezimiennych bestii, Karta postaci, Mapa Eriadoru, Mapa podróży przez Śródziemie___Charakterystyka produktu:Wersja językowa: polskaFormat: 220 x 305 mmOprawa: twardaLiczba stron: 240Autorzy: Francesco Nepitello, Marco Maggi, Michele Garbuggio, James Michael Spahn, Jason DurallISBN: 978-83-64198-77-9Kod producenta: JP001Wydawca: Black Monk (Polska)Zdjęcia mają charakter poglądowy – przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.

Producent: Black Monk Games

tworzenie bootowalnego pendrive, kamery monitoringu wifi, deco m3, monitory zakrzywione, adaman

yyyyy